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중등수학이차함수공학·AI 진로
깨끗하게 들어가는 자유투는 완만한 무지개 궤적을 그립니다. 이 궤적은 정확히 이차함수 포물선이라, 몇 개의 좌표만 있으면 공의 최고 높이와 착지점을 계산할 수 있습니다.
슛 영상에서 좌표를 뽑아 궤적을 y=−x²+4x+2 (손 높이 2m)로 맞췄다고 합시다. 꼭짓점의 x좌표는
공이 바닥(y=0)에 닿는 지점은 −x²+4x+2=0, 곧 x²−4x−2=0을 풀어
발사각을 키우면 포물선이 더 높고 가팔라지고, 초기 속도를 키우면 더 멀리 뻗습니다. 골대 높이 3.05m와 거리 조건을 만족하는 '들어가는 궤적'의 범위를 계수 a, b, c로 좁혀 가면, 왜 프로 선수들이 비슷한 발사각을 쓰는지 수학으로 설명됩니다.
농구 슛 영상의 좌표로 이차함수 궤적을 결정하고 꼭짓점 공식과 근의 공식으로 최고 높이·도달 지점을 계산하였으며, 발사각과 계수의 관계를 분석해 성공 궤적의 조건을 규명하는 탐구를 수행함.
이 단원, 아는데 자꾸 틀리나요? 오답 유형부터 진단해요.
수학 파이널 LAB에서 이 단원 오답 클리닉 하기 →© 수학 파이널 LAB — 아는 문제 안 틀리는 공부. 본 글은 학습 탐구용 예시이며, 세특 문장은 참고용입니다.